inline 在iOS中的一些框架中,static inline是经常出现的关键字组合. 比如:

/**
获取默认缓存路径(内敛函数,函数调用更快)

@return 默认路径
*/
static inline NSString * defaultCachePath()
{
    return [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject] copy];
}

当然inline函数与宏有区别,inline可以:

① 解决函数调用效率的问题:

函数之间调用,是内存地址之间的调用,当函数调用完毕之后还会返回原来函数执行的地址。函数调用有时间开销,内联函数就是为了解决这一问题。
不用inline修饰的函数, 汇编时会出现 call 指令.调用call指令就是就需要:
1.将下一条指令的所在地址入栈
2.并将子程序的起始地址送入PC(于是CPU的下一条指令就会转去执行子程序).

② 为什么inline能取代宏?

优点相比于函数:
1. inline函数避免了普通函数的,在汇编时必须调用call的缺点:取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销,提高效率.所以执行速度确比一般函数的执行速度要快.
2.集成了宏的优点,使用时直接用代码替换(像宏一样);

优点相比于宏:
1.避免了宏的缺点:需要预编译.因为inline内联函数也是函数,不需要预编译.
2.编译器在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。这样就消除了它的隐患和局限性。
3.可以使用所在类的保护成员及私有成员。

③ inline内联函数的说明

1.内联函数只是我们向编译器提供的申请,编译器不一定采取inline形式调用函数.
2.内联函数不能承载大量的代码.如果内联函数的函数体过大,编译器会自动放弃内联.
3.内联函数内不允许使用循环语句或开关语句.
4.内联函数的定义须在调用之前.